第610章 权力的游戏

十五轮回周 灵异大猫 6118 字 2个月前

至于用了八成力的,这便是普通人的极限了。

身价倍增的同时,解锁一下权力三层呗,同样是解锁一层的潜力,但这层潜力却可以完全消化为己用,能承受多少就能调动多少,而承受的同时也是消化的过程,这是在一个可承受范围内的消化。

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九成属于非生的范畴,进一步便是则是死,止步在正常不过,在解锁一层,在消化完一成潜力之后,在可承受范围内的潜力都可以调动,这是可承受的范围,要是承受不住还非要调动则是找死,别名自爆,多一些是自爆,少一些也是自爆。

适可而止,自取灭亡,至少死路一条,比走投无路要好,有钱能使鬼推磨,但在虚空那边...想屁吃。

比捞生,幽冥这边比虚空那边容易,至少我们是这样认为了,权力也是。

至于那些力竭而亡的死鬼,权力的巅峰的,凡是用不上的力,这些家伙都可以用,前提是有办法把这些死鬼给弄活,毕竟权力又不是万能的,逆死转生这回事不在权力的范畴,所以它们通常是站在权力巅峰的一具具尸体。

操控这样的尸体?不行。

寄生这样的尸体?也不行。

寄生寸步难行,因生已力竭,而操控类似于附体,理论上本身有多少力,这具尸体就能发挥多少,但生与死之间具备鸿沟,所以是十不存一,十成力来操控,发挥出来一成,且这一成还在被消耗,而且这样的尸体又不是不朽的。

所以除非能把这些家伙弄活,不然这些个家伙就是权力巅峰的象征,而凡是用不上的力,全在它们身上,虽说力大无穷,但本身却是死尸,不过它们的存在会诞生另一个玩意,比如说一些天生神力的家伙。

权不管死,亦不掌生,但可分权。

当一个个天生神力的家伙出现了,这些个种子是不是可以把活力注入到这些尸体内?嗯。

天生神力的家伙本来是很多的,因用不上的力很多,但之后会越来越少,因这些家伙从未把权力注入到它们的身体中,权是不管死,也不掌生,但分的却是权呀,要知道这些天生神力的家伙所具备的是多余的,是权力所有的。

注入进尸体,神力并不会因此而消耗,反而是力无穷尽,力量用了会有真空期,而这些家伙是没有的,力大无穷用不完,前提是这些家伙能弄活这些个尸体,不然没有无穷一说。

至于力大...用不上的力是多少?当然是全部。

这全部的力,则是权力可以调用的全力,它会分化到每一颗种子身上借由这些种子来复苏这些个尸体,而复苏完毕之后,世界会因此得到一部分的全力,也就是这些力大无穷的种子,分化的权力是固定的,而能成长到怎样的程度,取决于生灵。

如生灵最多可以发挥十分力,这些种子便可以成长到十分的程度,不算权力,而当巅峰复活时,这些种子所具备的力都将固化成根基,如具备了十,成长了十,其无穷力的状态不会低于二十,且其后代天生就具备二十的力起步,当然后代就并非无穷了。

要是没有复苏这样的尸体呢?

那么当天生神力的家伙成长到极限时,便是力竭的开始,每力竭一个这样的小家伙就会少一个,至于说怎么分化的,五是曾经的分界线,也是这些种子的标准。

这不是看全力能分出多少个五,而是看有多少五以上的,只有那么十个,哪怕全力能分出一万,但五以上的只有十,所以只会分出十颗种子,当然拉,要是五以上的很多,而全力只能分一万,那就只会分一万,至力竭而枯。

获取权力,要获取的是不曾拥有的权力,比如说这些种子,而这些种子若没有谁站在权力的巅峰则不存在,这也是这些尸体的生机,若不能竭力,则权力消亡。

当种子枯竭之时,也是巅峰崩塌之日,亦是权力的重新洗牌。

若有巅峰出,之前的尸体是多少具,就是多少颗种子,而这次的种子不在是以全力分,而是以这些尸体,象征权力的玩意,同样是额外的。

若无巅峰出,权力是会回收的,先回收的便是解锁的权力。

比如六的,损耗的不计,逸散的回收,或者说损耗的还在自己身上,只不过重创了而已。

在之后便是七的,无损的那么一次全力,这一次则是锁死,要是本身没有任何长进,兴许直接被废,因锁死是一成潜力所代表的实力。

八的更惨,消化了多少就会锁死多少,强烈的虚弱兴许直接暴毙。

在就是九的,这个属于非人的范畴了,奈何不得,或者说奈何了它们,它们来一个自爆,权力也得亏,正常的话回收的是它们的权限,比如适可而止的临界点,但权限能回收吗?并不能。它们已经通过了临界点掌握了自身本有的,所以回收的是自爆的,也正因为如此,它们排在最后,因权限回收不了,而直接回收权力又不合规,因力是本有的没资格直接收取。

为了合理合规,本应排在最先的成了最后,要是权限可以收回,那肯定先收回权限。

一次次洗牌下来,权力最后收取的也就是那些自爆的家伙,而权力所掌握的力量其一:出自这些自爆的。其二:出自那些力竭的。可以分的来自前者,稳定的来自后者。

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一次权力的崩塌,意味着权力手上有多了些可以分配的种子,额...这些个种子产自崩塌之后,嗯...它们可以是力竭而亡的那种。

前面是多少具尸体,后面也可以是多少具,但后面只会更少,前者会力竭而亡,后者虽说能做到,但不一定会做,不会则种子少一颗,落到了权力手上,退一步成九极。

权力的洗牌得分,一种是有奖励的,而另一种是没奖励的,没奖励的来自权力本身的洗牌。

至于怎样洗牌。

那一个个象征着权力巅峰的尸体,不正是清洗的工具吗?而它们用的都是不曾用上的力,只要出力过半,权力也就那样。

诚然它们会滋生出几颗种子,但前提是权力手上有,要是没有,那就只有尸体咯,击败这些尸体,让权力洗牌失败,世间则会多几颗天生神力的种子,但这些种子不是它们就是了,因它们已经崩塌了。

至于这些零星的种子能媲美怎样的高度,则看这些尸体的基础了,虽说五是分界线,但尸体的十不一定比的上五,不达标的情况下自然是一降再降,降到一的程度,这也代表力竭而亡的家伙是本世最弱的。

最弱的十分的是最强的一,中规中矩则是分的原本的五,最弱有些离谱,多是以原本的五成作为基础,至于另外的五成自然成了权力所收取的费用了,额...应该说是十成才对,因这原本的五成是每一个家伙都少一点点分摊出来的。

除非是这家伙弱的离谱,不然基本都会被抽水。

权力是重新分配,但不代表最强的家伙就是好惹的,没有成为尸体,纯属因为它们不想迈过去,更不值,权力正盛之际,出出力就很不错了,再说了硬打也打不过,没必要找罪受,而事后抽最强的一补最弱的一?啧啧。

真遇到离谱的最弱,抽是从最强的身上抽,但不是被权力给抽走。

不然...想必权力本身也不想玩那么一次权力的游戏不是吗?

要是从最强的这里抽掉了一成补弱,又从大家那里抽了一成,那玩次权力的游戏呗,由最强的家伙来挑战权力的巅峰,要知道权力的巅峰并非意味着最强,一些弱小的家伙也有可能站在巅峰的,而一旦玩权力的游戏,一切基于原本。

这些个巅峰该有多强是多强,而至强是至强,当然,这个至强要是在挑战中失败,则会成为权力的棋子,而权力的手中至少是会有这么一颗至强的棋子的。

因第一次权力的游戏象征着通关,若不能掀翻所有,意味着失败,其难度不好说,蝼蚁还可以撼树不是。

在权力的游戏里,败北的才是最强的,而毅力在巅峰的反而挺弱鸡,嗯...权力除外。所以别挑战权力,也别挑战败北的,要和菜鸡互啄,挑战失败的,譬如那一次次权力崩塌下所形成的种子,要知道失败的种子,落到一些家伙手里是可以生根发芽的。

要知道复苏失败者和恢复权力的巅峰是两个难度,前者更为容易,方式各种各样,但后者不同,因象征着权力的巅峰,不以权力的方式复苏,其他方式更难。

玩次权力的游戏,挑战众多失败者,嗯...大丰收!但很多家伙都沉沦在权力的游戏的,挑战谁不好,非要去挑战败北的,它们哪一个不是曾经的至强?有病。且自身还被抽了一成的水分,强弱形成了鲜明的对比,人家可以派最强的和你打,所以宁可挑战权力本身,也别挑战这些个变态。

虽说权力本身可能更变态,但挑战这玩意自身至少是建立在不弱的基础上。

挑战败北的,说白了,要么你和权力很熟,要么看权力的心情怎样,心情好派一个弱鸡和你打,不好派一个最强的碾压,而且规矩是不同的。

挑战失败者,赢了可以随时退出,而挑战败北者,除了一开始可以退出,没有退出按钮,因败了才可以退出,挑战开始之后你并没有败,而能不能败退,取决于权力,这就是你要和权力很熟的原因,因没有败退的余地,除非你可以强到掀翻所有玩偶,或者自身不败才行。

通向权力的路有两条。

一条是不败,另一条是至强。

至强是挑战一个又一个巅峰,它们兴许很弱鸡,但全部打完了,你就是至强的权力,而这样的至强代表所有失败者的全力,力是会用尽的,在用尽之前把失败者全部KO就行。

另一个就是挑战败北的家伙们,这条虽说力可以恢复,但亦有力竭时,哪怕有源源不断的力,但用不出来了,也是白搭,而这条路上败北的都是到最后用不出来力了,然后被击败,所以呗,最好就是别动手,一开始就立于不败之地。

比的就是一个毅力,用力则败,因最后关头是自己用不出力了,靠毅力站着,可人家却可以用,自己眼睁睁的看着被击败,难受,所以一开始站着就好,这样就算败了,也可以败退,因算是力竭而亡,又非力无穷,自然可退,而败退的同时也可以拿走一个玩偶。

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力有尽时,若尽力了,败退亦是胜利,因这条路面对是全力,除非能击败所有玩偶,不然只能拿走一个,因本身不足以败退所有,所以赢的只有自己这么一个,赢了自己一个,拿走一个玩偶,而另一条路上可以拿走很多玩偶,前提是你确定有很多。

虽说赢了随时可以退出,但要是玩偶没有了就是另一回事了,直面权力,当直面权力时,还当玩偶一样出手,别名凉凉。

第一次权力的游戏,或许击败所有玩偶就是巅峰,但第二次面对是全力,所有玩偶的全力,击败了一个个玩偶,还能击败这个玩偶的集合体吗?要是能,不用多说,你就是至强,要是不能那就取取巧的不败。

这条路怎么说?有玩偶是丰收,么有玩偶直面权力,而有还是没有,取决于有没有失败者,而每一次权力的崩塌,都是一次权力的游戏开启,正常是有的,拿回自己这边的失败者不是,虽说失败者的水分很大,但里面也有很强的,要是挑战失败了,那就沦为玩偶咯。

赢了一次后可以退出的原因之一,每一次新开的游戏里面肯定是有玩偶的,而另一条路之所以是败退,则是因为这条路上的家伙败了,没能拿回所有玩偶,而自己成为了玩偶,所以另一条路上只能是败退,因败的需要的是退路,所以不能赢。

既不能赢,又不能败,怎么办?力竭而亡呗,这样即没有赢,也没有输,若败皆败,若胜盈生。

若第一次权力的游戏是至强的路,那第二次权力的游戏就是至强走向不败的路。

权力败过吗?啧啧。

当用尽全力的那一刻,所能做到的仅仅只有不败,至强的路上是有很多玩偶,但越到后面,每一个玩偶都是至强的,它们是在那里立于的不败之地,当至强的玩偶在外面挂掉了,权力里面的玩偶则会划分到败者组,在外面失败了,至少在这里还没有,成为一个偶像杵在那吧。

这样的游戏是不是很好玩?

嘻嘻。

额额额...聊回蛊蛊。

蛊:我觉的吧,常规的更为简单。

早说呀。

蛊:......

常规的蛊蛊...