单靠脑子这是不可能实现的,身体里肯定有同伙,但有吗?当初并没有,而是身体当中具备了多余的玩意。
这个古怪的玩意,以现在的解释叫脏,不是什么独立的器官,而是长在身体里。
当把脏制作成了脾,不代表脏就不见的,而是成了内脏,每一个身体都携带。
话说吃一鳖,长一智不是,现在这个内脏成了肝,虽说脏脏又无了,但它仍旧是存在的。
这章没有结束,请点击下一页继续阅读!
古老的方式是用脾来明确,用空腔来修复,如今修复完成之后在用肝来消毒,只不过那亏是不完的。
至于说怎样开膛。
当然是用胸开,不过这玩意很凶,而大脑有个玩意叫理智,用理智平凶,平胸开膛,分喉咽气。
虽说较为复古,但亦为常用。
有些计划是很完美的,但计划不如变化。
当大脑掌握了后门,可以借用身体,蜜糖是可以修复大脑的,比如说那些用胃复活的脑细胞,生命不长,但蜜糖可以修复,不然脑子凭什么会开这个后门,因有利。
在日益亏损的情况下,脑子显然需要康复,当先开膛到可以借用身体之后,还需要分蜜吗?可以不分了。那蜜糖是不是成了脑子的专享美食?嗯。不用分了。开膛便成了一个身体看看的过程。
吃不吃的无所谓,只要有就行,解馋的说,可当有一天这蜜突然没了。
身体表示:我们可以不吃,但必须要有,有代表我们分过,而没有了,则分过那回事没了,你脑子得付出代价,让分过这回事继续存在,分泌吃脑子,这是吞噬。
吞噬要紧吗?不要紧。
至少脑子不会因为这次吞噬而暴毙,之后同样可以借用身体,开膛已无必要,且由于吞噬过,脑子在动手术,给身体带来的是一种舒坦,如同分泌,宛如按摩,由吞噬所成。
要是身体挺舒坦的,身体介意脑子按摩一番吗?当然不介意拉。
脑子吃了太多的亏,吃光了蜜糖可以理解,而且吞噬之后也不用在平胸开膛了,省了不少事,它们可以去干点别的不是,胸膛里又不是只有蜜糖,身体需要蜜糖才储存这玩意,当不需要则储存别的,或者说吃光光是那一次开膛的前置。
从结果而言是没有问题的,但中间的过程却出了差错,胸膛里的蜜是可以被吃光的,可这个吃完却不是吃独食。
当结果一致,而过程不同,身体是会产生些反应的,只不过这反应被舒坦的按摩给安抚了。
分泌和吞噬,两个结果看似差不多,但却是不同的。
如吞噬是主动的,而分泌是被动的,每一次分泌相当于身体上的一次成长,而吞噬虽说也会成长,但长的可不是身体的。
由吞噬成长,长的却不是我的。
身体能忍?
不能!
只不过每一次脑子都会安抚就是了。
舒坦的按摩,身体表示:我忍你!
要是在忍受的过程中,一次又一次吞噬,那身体的自主权,还属于自己吗?属于脑子?不。脑子可没那么大本事,就算身体失去了大部分的控制权,脑子也没那本事操控所有身体,它顶多是让身体保持一种不分裂的状态。
要知道身体一旦产生了反应,可不会束手就擒的,那是四分五裂的说,失去的部分可以不要,独立亦可存活,当独立后重组,什么鬼玩意?砍瓜切菜。
四分五裂后的重组,就算比较生疏,但也比鬼玩意要强。
不然脾呀,肝呀,怎么来的?相互吞噬之下,所产生的是新的器官,而这新的器官会交由生灵去驾驭,去综合,去熟悉,去适应。
这是身体比较强壮的情况下,重组吞噬,化为乌有,不过代价也是很大的,很多身体都会被吞噬殆尽,只有下这么一个新器官,而其他原本的器官需要重新开辟,本来众多的器官成了这么一个,这代表不可谓不大,而且这器官还需要移植。
既吞噬了所有,那移植是不是空谈?是的。
没有生灵可以移植这个玩意,当这个玩意静静的呆在那,那它便是诱饵,引诱一些家伙来吞噬掉这个新生的器官,这器官可没有什么反抗能力的,因结果已然成型,等待的是移植。
只需派遣一个小小的生灵,便可以拿走这个器官,世界也只能干瞪眼。
世界可以针对些稀奇古怪的东西,更可以碾压外来生物,可要是这个器官需要的是移植,那世界便失去了判断的基准。
针对?别想。
碾压?别提。
顶多是阻拦,且每一次阻拦都是反噬,因这个器官需要移植,而阻拦是背道而驰。
要是正常的生灵是不会受到阻拦的,可要是不正常的,那则会刺激到世界产生阻拦的效果,而那种不正常的家伙通常入侵者,这些家伙通常不止一个,而是很多。
入侵一座世界,让世界自行反噬,而反噬的自然是入侵者得到的好处。
先刺激刺激,让世界产生阻拦后,在行毁灭之举。
以入侵一个世界作为标准,有反抗的家伙吗?没有。这回事是最难的,但最难的同时也是最简单的。
从理论上来讲,当世界没有一个生灵时,对谁都是碾压状态,什么入侵者?来一个死一个,来一双死一双,只要你不正常。可要是内部具备特殊的条件,比如说一个需要移植的器官,那世界就没办法了。
顶多是受到刺激后阻拦,而且阻拦后还会毁灭。
当面临毁灭,世界还会阻拦了?是弃车保帅,让入侵者拿走这个器官,还是仗着身强力壮,硬拖?
这章没有结束,请点击下一页继续阅读!
阻拦是会遭反噬的,而毁灭更是损失。
这个时候便要用到物了,比如把这个器官放到某些奇观里面,譬如陷阱,譬如难关,譬如城堡仓库,有本事自己拿,我就负责藏,这些宝物通常不怎么危险,但却很坑,坑的就像一个窟窿。
藏到一个很坑的窟窿里,这些窟窿是需要填的,要是不填满,怎么找到那宝贝?谁知道藏哪里了?
比如说藏到陷阱里,那真是藏到陷阱里面,除非填满了,这宝贝才会浮出水面。
这是一种变向的阻拦,没有阻止里搜寻,但却具备一重重障碍,藏的不仅深,而且厚。
一般的入侵者,面对这样的宝藏也就知难而退了,因这宝可不容易寻。
当然拉,强攻是一种方式,不过这些宝物虽说安全,但它们是有另一面的,比如说陷阱的另一面来自什么?凶险。你它丫敢强攻,本身又不正常,那激发的可是另一面。
要是派遣正常的生灵强攻,宝物虽不会反击,但却会收敛,当收敛到世界体内,世界说:你它丫敢揍我,我就敢灭了你,你灭世,我灭生,看你有多少生灵填这个窟窿,就算能填满,最后一笔,亲自来吧。
当亲自填满之后,世界的宝库则会浮现,只不过世界灭了,这一个个宝物的性质可变了,前者是应激,这个是激活,相当于有了一个针对性的目标,每干掉一个入侵者则会成为宝物的养分。
要是干不掉,打不过,那填窟窿吗?要是不填,自然也得不到,可要是填了,那宝物可就更牛哔了,得到藏起来的宝藏更是妄想,不填是妄想,填了是吞噬。
那么毁灭?可以有。
只不过当毁灭了所有的宝物,器官要么仅留下残渣,要么则是分解了。
当宝物一个个的激活了又毁灭了,那掩藏的器官一般是被分解,而分解的自然是驾驭的那部分,相当于消化了,可由于宝物一件件的被毁灭了,这消化完成的器官被分解了,分解成原来所有不说,还多出一个器官。
因分解器官的缘故,相互吞噬的众生,重新复活了。
在没有世界,没有宝物的情况下复活了,离谱。凭什么立足?嗯。这个新生的器官。
那...掠夺。
只要可以干掉复活的众生,自然可以掠夺这个作为承载的器官,因这时众生是立足于这个器官上的,这个器官成了它们暂时不可或缺的一部分。
身体:少你一样玩,但在某些特殊情况下,少了你还真不行,因不可或缺。
这是最后的掠夺。
要是能干赢众生,恭喜。掠夺成功了。而众生亦不复存在,因这个器官它们不能少,少了一无所有,无立足之地。
可要是掠夺失败了,那这个器官便成了可以少的,比如说用这个器官来创世,当没有了这个器官,众生是会完蛋,但至少曾经有过,所以是暂时,之后则会重生,届时这个器官可以重新生长出来,额...不是说重新长而来,而是塑造。
有过,重生。
重新,塑造。
掠夺VS吞噬。
无论输赢,掠夺者总归要被众生吞噬一部分的,这是由吞噬所成的规则,可以吞噬一生的程度,也就是说这时的众生可以吞噬掉一个同体量的家伙,或者说吞噬这玩意是一个容器,只能吞噬这么多。
要是失败了,这吞噬的部分则化为乌有,就像凭空蒸发一般,也就是说掠夺者想要胜过众生,需要在体量上至少超过众生的一倍,吞噬所有可不和你讲什么道理,可以吞掉等同于自身的一倍。
吞噬圆满之后才是正常的对垒,不过这吞噬可以利器,怎么可能直接吞满?不可能的。一般是用于争斗中,不然怎么以弱胜强?
你它丫一击被我吞噬了,进入了真空期,我它丫反手就是一击。
额...就算没有真空期好了,那就在吞噬的过程里干,如你的力会被吞噬,而我的力会作用在你身上,单纯的挨打,还无视防御的说,毕竟防御也是一种力量不是。
这叫真实伤害。
干掉等同于自己的一生,不是问题,我顶多是力竭,但你肯定会受创,就算身体再强,也会受到真实伤害带来的创伤,而且这创生可不一定能治愈,不过这要看真实伤害里面具备怎样的属性。
要是平平无奇,顶多是受伤,伤其一生而已,可要是带着点特殊属性,比如说不详,不愈,不适,那可麻烦了。
在创其一生的同时,需要用一生平衡这些稀奇古怪的特质。
要是在体量上超过了众生的三倍,不得不说掠夺者是真有两把刷子。
吞噬了一生,削弱了两生,在强那就没办法了。
同归于尽?很抱歉,做不到。
仅剩的身体是立足于新器官上的,做不到同归于尽,顶多是让自身灰灰湮灭,譬如湮灭这个新生的器官,让掠夺一无所得,这叫损人不利己,这样的话,掠夺的家伙估计会气炸,因到头一场空呀,不过从宏观层面上,这掠夺者会笑。
本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!
吞噬削弱是怎么来的?不会以为这两玩意真能抵三生吧,原本的它们可没有这么变态的。
众生活了,便是活了,不存在所谓的额外加持。
若吞噬是这个器官加持的,若殒灭这个器官,这份加持还有吗?削弱了。
在那时,这个器官对于众生而言可是具备致命的缺陷的,在不可或缺的同时,当这个器官受到了伤害,也是一击毙命。
就算掠夺者,没有重点照顾这个器官,而是想要掠夺,但战斗中总有余波不是?所以得分出一部分力量,来保护这个脆弱的玩意。
说白了,拖累。
一生实力因这个拖累能发挥出几成都不好说,而保护这个致命的弱点,便是后来的加持,不过这样的保护可不是顺带的才有加持。
作为致命的弱点,你不能指望别人不打击,尽管它们想要,所以是全力以赴,至少相当于对面一生的众生,才能不破防,才能安稳无忧,才能有所谓的加持。
最弱的破不了,因比邻一生,这是在体量上超过了对方,那自身还有多少余力?
那既吞噬,又削弱的,得感谢先辈的余荫。
若吞噬建立在比邻,那削弱则是建立在放生,比如说仅余力还能胜过对方,但却放生了。
我胜的,便是我能放的,如余力覆灭之后的盈余,这是便是能放的,剩多少放多少,若剩全部,自然放全部。
怎么说?
我既要干掉你,又要放了你,先干掉,在通过死灰复燃放生。
用剩余的死灰复燃,但不是榨干,能放多少,在于能平多少。
胜负之盈余,剩余之所有,平齐。
如胜是庇佑,保护致命的弱点是一生。
之后则是盈,能全面干盈对方是一生。
死灰复燃又是一生,还需留一生平起平坐才能放生全部,这在体量上至少要是对方的三倍,而留有一生平起平坐之后才是结余,这结余的便是可以削弱的部分,而这结余可削弱的部分放到全世界,那是杯水车薪。
更多的是体现在盈余脑门上,不然胜负之说可不好摆平,能胜,未必是盈。
这最后的对垒,就算盈了,通常什么都留不下,就算是结余,因本身是无根之萍,留的无用,可要是结余的四散了,有些器官则可以是天生的,而无需塑造,这就像是满溢。
月盈则亏。
反正亏的不是月,而它们也的认这个亏,不然血亏,而这等天生的器官,它们是利器。
它们是器官,但不在身体上,而是伴生利器,不过这玩意通常是用天赋异禀来表示,或者说伴生利器不好得,天赋异禀已是不错。