“无论看多少次都觉得心旷神怡啊~”
看着新玩家们第一次登录后兴奋到手舞足蹈的样子,【仲德】发出了这样的感慨。
作为这款游戏货真价实的第一批玩家,他已经是第三次看到类似的景象,这让他有了一种独属于老玩家的自豪感,并且期待着官方开放游戏时间对外展示功能的那一天。
而【嚎叫绿萝】对此似乎不怎么在意,作为一位前职业选手,大部分游戏他都能够直接拿到内部的渠道账号,所以不怎么在乎这种事。
他的注意力集中在了另一个方面:
“第一次四人,第二次两人,第三次四人,第四次十人,这有什么规律吗?”
他这是在说玩家的人数变化。
一边的【大魏拳王】听到后也加入了讨论,他想了想说道:
“第二次是我破解了彩蛋以及【鉴史大师】拿到了激活码,只是恰好在同一天。
“如果不算这次,玩家人数增长其实有点类似指数函数的增长,下次说不定就是二十名新玩家了。
“所以这能说明什么?”
【嚎叫绿萝】忽然笑了起来:
“说不定是说明……官方急了。”
此刻的埃德还在上方讲那段每次都略有不同的开场白,而是十位已经有了游戏经验的玩家之所以没走就是在等待着那份老带新的奖励。
果然,开场结束玩家们面前再次弹出了新的任务栏。
除了昨天就有的老带新任务之外,几个新的任务也出现在了他们面前:
【任务——整理木材
任务描述:古堡外的河流中堆积着大量木头,请将这些木材进行打捞并按照辅助功能中描述的样式进行切割和整理。
任务报酬:每完成一次打捞可获得铜币*1,每切割出一件合适木料可获得铜币*2】
【任务——重建上游村
任务描述:新·上游村已经确认好了位置,无家可归的村民们需要遮风挡雨的房屋,请回应他们的期待。
任务报酬:每完成一座房屋建设可获得银币*10,入住房屋的村民对您信赖度+10
*注意:建设类任务存在验收指标,货币奖励系数根据成品质量存在±50%的浮动,请认真完成;所有居民都完成入住后不再获取报酬。】
【任务——残破魔像运输