远在古堡的埃德借着玩家们的眼睛看到了这一幕,嘴巴已然张得老大。
失序世界果然不缺神人,自己让玩家们把奥利弗的尸体带回来是因为自己想当这个食尸鬼,自己毕竟距离迈入中阶所对应的三十一级只差一步,想要吃点好东西补一补顺便给玩家们找点事做才发布了这个任务。
奥利弗的尸体原本十分巨大,大家用血尸拉车很容易就能团结一心地吃下这个任务。
但问题是,阿德莱德的神志在走之前还不忘甩了个术式,这个术式激活了奥利弗尸体里面的最后一点点生机,给自己的好大儿重塑了一具全尸。
这下便轮到埃德失算了。
毕竟众所周知,有问题的时候玩家总是最靠谱的,而没问题的时候玩家就是问题本身。
所以埃德此刻也面临了一个抉择——到底要不要插手。
以任何一个正常的势力首领角度来看,这样的内斗行为都是百害无一利的,手下的激烈战斗不但会导致关系恶化,而且打死打伤还会降低总体实力。
但玩家们拥有着近乎无尽的复活次数,而且很多人并不排斥PVP模式。
更何况从游戏的角度讲,埃德也不想被贴上一个“官方教导玩家玩游戏”的标签。
玩家们在失序世界中本就是自由的,只要能为自己的行为负责,埃德并不会遏制他们的想象力。
想到这里,埃德决定静观其变看一看玩家内部究竟会如何处理这种矛盾。
混乱荒野,封印地。
【众乐乐】看出了玩家们眼神的不对,已经闪身将众人护至身前并且再次启动了记录模式。
虽然等级不算很低,但作为一名主打记录和兼职HR的乐子玩家,和其他玩家战斗实在不是她擅长的领域。
但大家都是抬头不见低头见的熟人,如果她自动亮出免战牌,应当也没什么人会选择下手。
在【众乐乐】自愿退出之后,玩家中又有几人意识到了不对,纷纷退出奥利弗所在的核心区域选择了观望,大家的想法都差不多——
侯爵大战蜂群也是看,玩家内部PVP也是看,总不能一群人闹矛盾结果把看热闹的砍死了吧?
而依旧围在奥利弗旁边的玩家们此时已经纷纷露出了会心一笑。
以【面包骑士】为首的四人已经在慢慢聚拢,作为现实中的好友,他们之间的关系当然要比游戏里的熟人更加牢固。
同样在不断靠近互相保护后背的还有失去了【清汤大老爷】的【披萨心肠】等三人。
小主,
一支四人队和一支三人队已经十分默契地完成了组建,其余几个对任务奖励抱有期待的玩家也聚到了一起,尽管大家相互之间没那么熟,但一个人单走眼看就要没活路了。