通过这些难民的口述以及鹰身人高空侦察的画面,楚天和部落高层逐渐拼凑出人类边境地区的惨状:
昔日还算宁静的村镇如今浓烟滚滚,田野荒芜,道路上随处可见倒毙的尸体和废弃的行李。
人类领主们派出的军队,在初期取得一些击溃散兵游勇的战果后,立刻陷入绝望的苦战。
阵型被不怕死的反复冲锋打乱,士气在对方无穷无尽的复活面前彻底崩溃。
溃败如同瘟疫般蔓延,许多地方已经陷入了无政府状态。
楚天站在窗前,望着窗外被雨幕模糊的山林,眉头紧锁。
他脑海中不断回响着难民们的哭诉,以及那个断臂士兵绝望的眼神。
“杀不死的恶魔……”楚天低声重复着这个称呼。
作为前游戏制作人,他太了解“玩家”这种存在的可怕之处。
他们不怕损失,乐于尝试,能够以惊人的速度学习适应,并且永远拥有重来的机会。
当这种特质被用于血腥的掠夺和杀戮时,其破坏力是任何土着势力都无法比拟的。
这甚至不能被称之为战争,而是一场不对等的收割。
独眼萨满低沉的声音在他身后响起:“酋长,难民越来越多,外围的压力很大。食物、药品、安置地点都是问题。
而且,难民营里已经开始出现骚乱的苗头,我担心我们会引火烧身。”
楚天转过身,议事厅内,核心成员们再次齐聚,最近的情况他们都清楚,因此每个人的脸色都异常凝重。
就连一向大大咧咧的矿渣也安静地坐在那里,拳头紧握。
“我们必须做出决定,”肥肉开口道,他负责后勤,压力最大,“是继续接纳,还是……关闭边界?
我们的存粮虽然因为之前的丰收和缴获还算充足,但如果难民无休止地涌来,迟早会坐吃山空。