系统的声音在大厅中回荡:
【首先,自我介绍一下。你们可以称呼本系统为‘引导者’,或者‘房东’,或者.....‘无所不能系统之神!!!’‘妈妈’(宿主专用称呼)。本系统的职责是辅助诸位并确保其完成一系列‘拯救世界’(或者说‘避免世界毁灭’)的任务。
你们作为他的队友,自然也绑定了进来。】
【其次,关于这个据点。
它很舒适,很安全(相对外界),功能齐全。但这一切,都需要我刚才说的,能量维持。
能量,就是‘积分’。积分获取途径如下:】
击杀怪人: 根据怪人种类、强度、威胁等级,提供不同额度的积分奖励。从最低级的修卡战斗员(1-5分)到异虫、猛击者、亡命徒干部(50-200分)不等,上不封顶(比如干掉Evolto那种级别的,积分绝对丰厚)。
完成任务: 主线任务、支线任务、隐藏任务,完成后均有大量积分奖励。任务难度越高,奖励越丰厚。
特殊成就/发现: 首次击杀某种怪人、发现关键线索、解锁隐藏世界观等,可能触发额外积分奖励。
与系统交易: 宿主可以用某些特定物品(如稀有材料、能量核心、甚至是……某些特殊‘代价’)与系统兑换积分。交易规则由本系统制定,解释权归本系统所有。
.....其他待探索途径。
【积分用途:】
维持据点运转: 每日固定扣除最最最基础10点基础维持费。至于你们想要享受阳光、网络、热水、食物供应、房间自动清洁等基础服务都需要积分支撑。积分不足?节能模式甚至资源断绝等着你们。
兑换物品/服务: 系统商城(仅宿主可视)开放。积分可以兑换各种物品:武器装备(包括骑士腰带配件、升级道具)、生活物资、情报信息、特殊技能、等等。
理论上,只要积分足够,没有换不到的东西(系统权限内)。
强化自身/队友:(部分功能需宿主权限解锁)消耗积分可对宿主或绑定队友进行基础属性强化、技能升级等。