第564章 发展系统的困难!周末的选择!

接着,周末又继续体验了一下这款折叠屏的功能。

而就在这时,赵鹏提出了一个问题。

“周总,我们的手机系统的问题……”

赵鹏提出的这个问题,倒是一个好问题。

在手机系统上,荣誉手机使用的,依然是原本的手机系统,也就是安卓手机系统。

周末记得在前世,荣誉手机从花为独立后,便是继续基于安卓系统进行深度定制开发自家系统。

2025年荣誉已将系统升级至MagicOS 10,该系统重点强化了AI功能,新增YOYO智能体。

还实现了全品牌互传,可与iOS、鸿蒙、安卓、Windows系统设备互联。

当然了,至少在短时间内,周杰是不准备舍弃安卓系统的。

因为现在已经是2020年了,重新研发新手机系统,核心困难集中在生态构建、技术壁垒、用户习惯迁移三大维度。

第一个困难就是生态体系缺失,无应用支撑只会造就“空壳系统”,这是最核心的困难。

手机系统需依赖海量第三方应用,如社交、支付、办公软件。

但今年主流应用已深度适配安卓、iOS,新系统缺乏用户基数和开发者激励,难以吸引开发者投入资源适配。

导致用户“有系统却无可用APP”,形成“生态差→用户少→开发者不愿适配→生态更差”的恶性循环。

第二个困难是底层技术积累不足,跨不过的专利与兼容性门槛。

手机系统涉及内核,如Linux、微内核、驱动、编译框架等底层技术,需长期研发积累。

此时,安卓、iOS已拥有数十年技术沉淀和海量专利,如谷歌的专利池、苹果的交互专利。

新系统若从零研发,不仅需突破底层逻辑设计、硬件兼容性,如适配不同芯片、屏幕、传感器等技术难题,还易面临专利侵权风险,研发周期和成本极高。

第三个困难是用户习惯迁移成本高,难以撼动安卓/iOS的使用惯性。

用户长期使用安卓、iOS已形成固定习惯,如操作逻辑、图标布局、账号体系。

新系统若交互设计差异大,会让用户产生“学习成本”。

同时,用户在旧系统中的数据,如聊天记录、付费内容、APP账号难以无缝迁移至新系统,进一步降低用户更换意愿,导致新系统“推得动却用不起来”。

第四个困难是硬件适配与供应链协同难,系统需与硬件深度绑定。